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Completar una figura dado el eje de simetría
Juego interactivo que consiste en completar una figura dada una parte de ella y su eje de simetría
Descripción
Juego interactivo que consiste en completar una figura dada una parte de ella y su eje de simetría
Demostrar que comprenden una línea de simetría:
- identificando figuras simétricas 2D
- creando figuras simétricas 2D
- dibujando una o más líneas de simetría en figuras 2D
- usando software geométrico.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico.
Resolver problemas: Resolver problemas dados o creados.
Resolver problemas: Transferir los procedimientos utilizados en situaciones ya resueltas a problemas similares.
Representar: Transferir una situación de un nivel de representación a otro (por ejemplo: de lo concreto a lo pictórico y de lo pictórico a lo simbólico, y viceversa).
Unidad 3: Fracciones. Simetrías y movimientos geométricos de figuras 2D. Ángulos en figuras 2D.
Tipo: Imágenes y multimedia / Interactivos
Curso: 4° básico
Asignatura: Matemática
Fuente o Colección: Currículum en línea
Autor: Roberto Araya Schulz
Palabras claves: Completar / eje simetría / figura