Actividad 2: Adivinar números
Elaborar, en el entorno de desarrollo App Inventor, un nuevo tipo de aplicación, correspondiente a la categoría de juego.
Unidad 4: Elaboración de Apps para dispositivos electrónicos móviles
Tipo: Actividades / Actividad aprendizaje
Curso: 3° Medio HC - 4° Medio HC
Asignatura FG/HC: Pensamiento computacional y programación
Fuente o Colección: Mineduc
Autor: UCE Mineduc
Modalidad: Humanista Científico